Propuesta (Parte 3)

Propuesta (parte 3)

Funcionamiento
Diseñaremos un juego donde los puzzle (juegos de habilidad mental) sean el motor que impulse a la concentración de usuario, el funcionamiento sera una pantalla de inicio donde abran diferentes tipos de puzzles como ejemplo concentra puntos, rompecabezas, organizar figuras, y a medida de  que vaya superando el usuario los estos van subiendo de complejidad para darle mayor concentración 

Imagen 1.

Fuente propia

La imagen 1 hace referencia a la primera interacción con el usuario, siendo este, el momento en el que se crea un perfil el usuario.

Imagen 2.
Fuente propia

La imagen 2 hace referencia a la pantalla de inicio del juego, con las opciones de centro de investigación, en el cual se puede realizar los distintos juegos que presentamos pero de manera aleatoria para que le usuario pueda tener variación de puzzles y juegos donde el usuario se puede concentrar en su forma favorita de jugar, ademas de la configuración.

Imagen 3.

Fuente propia

Imagen 3, en esta se explica a el jugador cual es la metodología del juego de que trata y que fortalezas que consigue para el.

imagen 4.


Fuente propia

En la imagen 4 apreciamos que luego de explicado el juego se procede a ejecutarlo y se le da la opción al usuario de volver si este no presto atención a el juego 

imagen 5.


Fuente propia

En la imagen 5 se aprecia los diferentes tipos de juegos que pueden presentar en el centro de investigación, pero de manera individual para que puedas hacer el que mas te guste.


Diagrama de flujo

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